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Publié le par Kevin-J.

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Aujourd'hui c'est vendredi, et comme vous le savez, en plus d'être le jour du début du weekend, chose que je sais que vous appréciez, est aussi le jour de notre petite rétrospective de la semaine. Une semaine bien triste pour le monde du jeu vidéo, et le monde en général, qui subit de plein fouet le contrecoup du tremblement de terre qui à ravagé le Japon. Mais laissons de côté ces biens tristes nouvelles, et non sans avoir une pensée émue pour tous nos amis japonais, débutons sans plus attendre par une bonne petite série de chiffres.

 

100 en millions de yens. C'est le montant du don que la société Square Enix à fait à la Croix Rouge japonaise pour aider les victimes du tremblement de terre. Une bien belle initiative qui n'est pas isolée, de nombreux éditeurs ayant fait de même, comme Capcom qui reverse actuellement toutes les recettes des ventes de l'application Street Fighter IV.

3 en millions. Soit le nombre de PLaystation 3 écoulées en France depuis son lancement en 2007. Une belle performance pour cette console qui sans atteindre la Wii, à d'ores et déjà laissée la XBox 360 dans son sillage.

1 en million. Il s'agit là du nombre de copies, écoulées en dix jour seulement, du dernier épisode de la série Pokémon, le fameux volet noir et blanc. Un bien beau démarrage, équivalent à celui des USA. Sauf qu'aux Amériques, le million a lui été atteint en une seule journée...

20 en années. Ce sont pas moins de vingt bougies qu'à soufflé en ce mois de mars les jeu de baston le plus célèbre de tout les temps, Street Fighter II.

Et je m'arrêterai là pour les chiffres, cette semaine n'étant pas très bien pourvue de ce côté. Attaquons maintenant la récap' de la semaine, avec des gros bouts de MMO, une pincée de chevalier noir, une pincée de troll et de bonne grosse bulles d'air...

 

Lundi : Ou l'on abrège des souffrances...

 

Comme vous le savez, le Japon s'en mange plein dans la tronche en ce moment. Entre tremblements de terre, tsunami et fuite radioactive, les pauvres nippons se retrouvent un peu démunis. C'est pourquoi de nombreux appels ont été passé pour améliorer une situation pas bien brillante. Par exemple, les compagnies électriques ont vivement demandé à ce que tout le monde fasse un petit effort pour conserver le plus d'énergie possible. Et Square Enix à répondu présent à l'appel. Comment? En éteignant les serveurs de leur deux MMORPG, Final Fantasy XI le déjà moribond, et son rejeton pas fini Final Fantasy XIV. Peut être la seule bonne chose qui ressortira de cette tragédie...

 

Mardi : Ou il ne se passe absolument rien d'intéressant

 

 NoIdea

 

Mercredi : Ou l'on parle de ce brave Batou

 

Vous ne le savez sans doute pas, mais j'ai découvert il y a peu ce magnifique jeu qu'est Batman Arkham Asylum. Depuis, je l'ai finis en long en large et en travers, et je ressent une sorte de manque, cherchant des palliatifs (le dernier Splinter Cell par exemple) qui me feraient tenir jusqu'au mois d'octobre prochain, qui verra sortir sa suite, le très attendu Batman Arkham City. Aussi, je n'ai pu résister au plaisir de vous faire partager mon amour pour cette série lorsqu'est arrivé cette semaine le nouveau trailer d'Arkham City, avec de bonnes séquences de gameplay dedans. Mais chut, je vous laisse apprécier la chose...

 


Jeudi : Ou l'on va me dire que je suis mauvaise langue

 

Prestigieuse s'il en est, du moins pour ceux qui la connaisse, la cérémonie des BAFTA (pour British Academy of Film and Television Art) nous a livré les résultats de son cru 2011. Car en plus de récompenser films, séries et autres programmes télévisuels, les BAFTA délivre chaque année des prix pour les meilleurs jeux vidéo. Ont donc été distingué Assassin's Creed Brotherhood en tant que jeu d'action, God of War III pour la réalisation artistique, Super Mario Galaxy 2 en tant que meilleur gameplay, ou encore Kinect Sports pour son innovation. Récompenses logiques n'est-il pas? Mais ce qui me gonfle, c'est qu'à cette cérémonie, Heavy Rain à encore raflé la mise avec pas moins de trois prix : Musique originale, innovation technique, et surtout, prix du scénario, ce qui n'est pas loin de me donner envie de vomir. Mais passons, car sinon je vais encore me lancer dans une tirade anti David Cage du plus mauvais effet...

Reste que l'on pourra tout de même féliciter Sir Peter Molyneux, fondateur de Bullfrog puis de Lionhead, père de Fable et héros de mon cher ami Alvin, pour le prix de l'academy fellowship, en récompense à sa carrière, plutôt impressionnante il faut l'avouer.

 

Vendredi : Ou l'on reparle de nos amis de Gameloft

 

Il faut bien l'avouer, ces gars ont du cran. Comme nous vous l'avions déjà dit, Gameloft prend un malin plaisir a utiliser les idées des autres pour créer ses jeux, avec comme défense de base, le fait que puisque le jeu ne sort pas sur le même support, ce n'est pas du plagiat. Donc après le simili-Zelda (Sacred Odyssey), le simili-Final Fantasy (Eternal Legacy) et le simili-Starcraft (Starfront Collision), les voici qui nous sortent un simili-World of Warcraft, la preuve en image :

 

 

Après, il faut reconnaître que ces gars font bien leur boulot. Leurs jeux sont cleans, beau, jouables et pas chers, ce qui fait que, d'un point de vue personnel, je leur pardonne leur manque d'originalité et/ou d'idées nouvelles.

 

 

Et voilà, c'est fini pour cette semaine. Je vous laisse juste sur ceci. En récupérant la vidéo d'Order & Chaos Online qui se trouve un peu plus haut, j'ai eut la chance de voir une petite publicité avant son démarrage, comme cela se fait beaucoup. Et bien figurez vous qu'elle me présentait la dernière Citroën en date, la DS3. Coïncidence? Je ne crois pas. Mais chut...

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